📓STUDY/OS

[OS/운영체제/공룡책 붓츠부스] 프로세스 간 통신

2024. 3. 20. 13:14
목차
  1. Producer-Consumer Problem
  2. IPC (Inter-Process Communication)
  3. 1. shared memory
  4. 2. message passing
  5. Synchronization

Producer-Consumer Problem

생산자-소비자 문제 생산자는 정보를 생성하고, 소비자는 정보를 소비하는 모델이다. 여러 개의 프로세스를 어떻게 동기화할 것인가에 대한 고전적인 문제를 의미한다.

 

IPC (Inter-Process Communication)

프로세스간의 통신

프로세스 간의 통신을 통해서 생산자-소비자 문제를 해결할 수 있다.

 

1. shared memory

  • 생산자와 소비자는 concurrent하게 동작한다.
  • buffer를 이용하여, 생산자는 buffer에 데이터를 넣고, 소비자는 buffer를 비우는 역할을 수행한다.

 

2. message passing

  • send / receive message를 OS에 전송하고, OS가 데이터를 처리함
  • communication link : 통신 프로세스가 서로 통신을 하려면 그들 간에 통신 연결이 설정 되어야함.

Mailbox / ports

  • indirect communication을 할 때, 메시지를 보내는/받는 저장소
  • 두개 이상의 프로세스에서 접근할 수 있으며, 접근 communication link 또한 여러개 존재 할 수 있다.
  • OS에서는 create, send, receive, delete 기능을 제공하면 된다.

 

Synchronization

  • 동기식 (synchronous) 통신
    • blocking send - 송신 프로세스는 수신 프로세스나 메일박스가 메시지를 받을 때까지 block
    • blocking receive - 수신 프로세스는 수신 메시지가 있을 때까지 block
  • 비동기식 (asynchronous) 통신
    • Non-blocking send - 송신 프로세스는 메시지를 보내고 바로 return, 작업을 계속 수행함 (수신 여부와 관계 없이)
    • Non-blocking receive - 수신 프로세스는 유효한 메시지를 받거나 널(null)을 받고 바로 return, 작업을 계속 수행함

 

 

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